第402章 魂骨技:未来视!(2 / 2)

不过在战斗中,如果在双方实力均等的前提下,两到三分钟的未来,就足以奠定绝对优势,决定生死。

而且看到的再多也没有意义。

因为当你看到“未来”的那一刻开始,未来就已经再次发生改变,你原本观测到的“未来”只能起到参考作用。

如果百分之百相信的话,结果不用多言。

除此之外,虽然魂骨技名称为未来视,但在魂技发动时也能看到过去的时间。

而且因为过去时间内,所发生的事情都已经确定的缘故,所以要比观测未来时容易很多,能看到的范围也相应提升。

最多可以看到某地点过去一周内发生的事情。

如果针对是个人的话,可以观测到此人近期去过的具体地点。(注:以类似经纬度的形式呈现)但坐标具体有什么,需要实地观察。

如此bug级别的魂技,显然不是一块儿区区八万年的“时间轮回之头骨”能做到的。就算是魂师界中最珍贵的百万年魂骨都做不到。

而事实上也正是如此。

这个魂技还真不是单纯的魂骨技能。

而是命运之眼、投影灵眸、吸收的时空罗盘中的能量,再加上最后这块儿时间轮回之头骨,集合多种…要素融合而成的产物!

这个魂技的诞生是一个偶然的特例。

虽说产出这块儿魂骨的魂兽只有八万年左右,但是就单凭这个魂技,哪怕是百万年级别的魂兽所产出的魂骨技,在它面前同样是黯然失色。